中國自1994年接入64K國際專線正式邁入互聯(lián)網(wǎng)時代距今已二十余年,這20多年來中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)高速發(fā)展,迸發(fā)出像騰訊、百度、阿里等知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。作為連接介質(zhì),互聯(lián)網(wǎng)打破了人們傳統(tǒng)獲取和分享信息的方式,實(shí)現(xiàn)了信息的高度聚合共通,很大程度上打破了人類的生活方式。直播行業(yè)在中國的興起也是基于互聯(lián)網(wǎng)娛樂行為的興起。火貓直播在中國互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)口中誕生,經(jīng)歷了近年來直播平臺發(fā)展的起落,火貓直播找到了深耕細(xì)作的細(xì)分市場,即做專業(yè)的電競賽事直播平臺,始終致力于將高品質(zhì)的電競賽事制作內(nèi)容和卓越的觀賽體驗(yàn)帶給每一位直播用戶,助力中國電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。經(jīng)過四年的成長與沉淀,火貓直播構(gòu)筑了直播業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的電競賽事內(nèi)容生態(tài),擁有全球超過80%的頂級電競賽事的獨(dú)家中文直播版權(quán),牢牢掌控了電競賽事的流量,并打造出國內(nèi)一流的電競賽事制作和直播團(tuán)隊。未來,火貓直播會繼續(xù)以電競賽事直播內(nèi)容為根,以用戶觀看體驗(yàn)為基,不斷打磨精品電競內(nèi)容,打造中國電競賽事直播第一平臺。